砸下5億美金成本的《阿凡達 AVATAR》到底有多厲害?看過電影首映會的人都為導演詹姆士柯麥隆完全抹去虛擬與真實間的界線、以及出類拔萃的特效感到驚嘆。不過對遊戲玩家而言有個更具體的形容:「《阿凡達》就像是一部實際讓人走入3D電玩世界的電影。」而相對地,詹姆士柯麥隆UBI精銳開發團隊蒙特婁工作室共同開發的《James Cameron's Avatar: The Game,則是能給人3D電影般身歷其境感受的革命作品,遊戲中不管場景、美術、生態、劇情、史詩般的戰爭場景,都完整重現電影的震撼體驗。

  除了自行創造最新的3D攝影技術外,詹姆士柯麥隆的考究功夫也是讓電影與遊戲能栩栩如生的重要原因,例如先推算行星潘朵拉應有的大氣密度與重力,再依此推估行星上的合理生態環境,這些功夫加起來竟能彙整出一部350頁厚的潘朵拉百科全書。不過對詹姆士柯麥隆來說,這種程度的挑剔不過是理所當然的事,而這些特性,包括最新的3D技術,同時反應到電影與遊戲中。

  在《James Cameron's Avatar: The Game》裡,玩家不需要捧著一本大部頭來記憶和瞭解潘朵拉行星的一切,而是可透過特殊的掃瞄功能,來記錄探索過程中所發現的物種、植被、地理、居民等環境知識,建立一套完備的資料庫。而在遊戲裡發現的所有生物與生態形式,當然也和電影完全一致。事實上,電影中不少構思取自於電玩元素,這個鮮豔、多變、對人類來說處處致命的叢林星球,是由兩者所共同建構。



  劇情方面電玩也忠實呈現電影的世界觀,但提供更為多元的立場,玩家能選擇納美人或人類作為扮演陣營,捍衛各自不同的信念。而納美人和人類能使用的載具、戰鬥技能、武器其差別也和電影一致。納美人能以潘朵拉上的異種生物為坐騎,而人類則是以裝甲代步;納美人擅長近戰與弓箭,人類則以各式先進槍械來戰鬥。在SLG性質的征服模式裡玩家還可建軍為爭奪潘朵拉上的資源而戰,所獲得的好處能反應在單人的劇情模式上。



  在場景與特效方面,遊戲採用強化過的極地戰嚎2引擎,該引擎以能展現植物的各種姿態(凋零、生長、被摧毀)與超強物理運算(能計算火焰的燃燒動態、影響結果並加以展現)而聞名,因此特別適合打造潘朵拉上形似原始叢林般的環境。此外遊戲和電影一樣,是率先對應最新3D成像技術的作品,能提供前所未見的視覺特效,有興趣的玩家不妨可直接和電影的3D效果作比較,甚至也可上網和好友連線對戰或共同探索美麗的潘朵拉行星,體驗另一段全新的《阿凡達 AVATAR》。

  《James Cameron's Avatar: The Game》在台由英特衛代理發行,即日起全面上市。玩家只要保留手上全省任一戲院《阿凡達 AVATAR》的電影票根,掛號郵寄至台北縣中和市中正路8803F-7,或拍照、掃瞄票根把圖像emailservice@interwise.com.tw,即可在購買《James Cameron's Avatar: The Game》時享有會員價再折抵兩百元的超值優惠,每人限購一套,來信時請註明姓名、電話、地址和主旨,活動到 2010 年 1 月 31 日為止,想體驗完整《阿凡達 AVATAR》的玩家請勿錯過機會。(以上活動英特衛得保留細節修改之權利)

  • 《阿凡達AVATAR》遊戲畫面
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